一头金黄色的马尾辫,穿着深红色皮质夹克,特瑞的眼神在那顶标志性的红色棒球帽下流露出坚定与勇敢。三十四年前,在SNK的经典格斗游戏《饿狼传说》中,特瑞·博加德以这一形象首次亮相于玩家面前。而如今,随着《饿狼传说:群狼之城》的重启,特瑞也终于回到他所钟爱的南镇,续写这个传奇故事。
作为SNK的代表角色,被誉为“传说之狼”的特瑞,其人气丝毫不逊色于草薙京和八神庵。他不仅是《饿狼传说》和《拳皇》系列中的常胜将军,还是SNK在不同游戏间的男性“外交官”。这种人气积累源于特瑞勇敢正直的性格,搭配上他休闲街头的形象,深受当时年轻人的喜爱。此外,特瑞的角色设计自诞生以来就相当全面且成功,这也使得他在其他格斗游戏中呈现出良好的融合性。
在玩《街霸6》中的特瑞时,许多人可能会困惑:明明是不同的厂商和游戏,为什么角色的调性却如此契合?要理解这一点,我们首先需要了解格斗游戏中角色的“性能底色”。每个角色的战斗风格在设计之初就已经明确。例如,《饿狼传说:群狼之城》新角色“C罗”便以足球为基础进行设计,这样才能保证其在游戏中的表现与现实一脉相承。
在此基础上,设计者为角色创作了相关的“招式流”和“性能底色”。虽然游戏在后续可能因平衡性进行调整,但角色的核心属性通常不会有大的变化。这些性能底色包括角色的对空能力、压制能力和反制能力等,这在很大程度上决定了角色在对战中的表现。
特瑞的招式流与性能底色在《饿狼传说》和《拳皇》中经历了几十年的发展,尽管其形象有些变化,但基础并没有改变。许多招式依然沿用自SNK的作品,为玩家带来了熟悉感。例如,用拳击地面进行长距离牵制的“地波”,以及被玩家称作“大灌篮”的“能量灌篮”,具有不同攻击和无敌帧的变化,使玩家能在合适时机进行反击。
特瑞最引人注意的一招是“饿狼咆哮”,其威力强大的拳风暴不仅动作帅气,也能帮助玩家迅速建立血量优势。从“性能底色”来看,特瑞在压制、反制和牵制等多个方面都表现出色。为了保持游戏的平衡性,对其伤害和帧数进行细微调整,使他成为一个相对平衡的角色。
在最新的《饿狼传说:群狼之城》中,特瑞的全面性使得他成为众多教学博主推荐的新人入门角色。各类招式的多样性允许不同风格的玩家制定适合自己的战术。无论是以“苟”为主,远程牵制同学,还是喜欢攻击的策略,都可以在特瑞的招式中找到契合点。结合全新的“S·P·G”系统,这一切将使对局充满更多策略的可能性。
对于老玩家而言,特瑞的操控依然保持着经典的搓招顺序,让人能够迅速上手。如果你是从零开始的新手,SNK在《饿狼传说:群狼之城》中采用了类似《街霸6》现代模式的“精简模式”,大幅简化了招式输入,这将降低入门门槛,吸引更多新手玩家。
综合来看,无论是三十几年前的角色设计,还是今天新作中战斗机制的创新,SNK都致力于赋予游戏更多的深度与乐趣。这份历久弥新的心血和努力不仅展现了品牌的底蕴,也让老游戏焕发出新的魅力。无论你是特瑞·博加德的新朋友或老朋友,都欢迎在《饿狼传说:群狼之城》中与我们一起,续写南镇的传奇。如果你对《饿狼传说:群狼之城》感兴趣,可以加入金年会的粉丝群,与来自各地的玩家以及一线高手交流,一同分享这份格斗的乐趣。